//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _CLIENTINPUTPACKETONCLIENT_H_
#include "clientinputpacketonclient.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef _CLIENTNETWORK_H_
#include "clientnetwork.h"
#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ClientInputPacketOnClient::ClientInputPacketOnClient( const ClientInputPacket& _clientInputPacket )
: m_ClientInputPacket(_clientInputPacket)
{
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


ClientInputPacketOnClient::~ClientInputPacketOnClient()
{
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////


void ClientInputPacketOnClient::VisitClientNetwork( ClientNetwork* _client ) const
{
    _client->SendClientInput(m_ClientInputPacket);
}


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
